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Forum Le refuge des guerriers Administrateurs :Valnir le moissoneur
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forum Index du forum forumLe labyrinthe des tunnels forumCette fois c'est contre du nain .

Auteur : Sujet: Cette fois c'est contre du nain .  Bas
 trippe de skaven
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 trippe de skaven
  Posté le 01/04/2006 20:23:02
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Voila une liste destinnée à affronter des nains à 2000 pts :
 *Prophete avec couronne corrompue ,oeil du rat et amulette de malepierre :335 pts
 *technomage avec attirail ,orbe des tempetes et glbe de vent mortel :130 ptts
 *pretre de la peste avec perce nain :105 pts
 *chef avec brassards de puissance ,armure lourde et porteur nde la grand ebannière :99 pts
 *2*24 guerriers des clans avec musicien et porte étendard :270 pts
 *ratling :60 pts
 *lance feu :75 pts
 *8 globaliers :80 pts
 *23 esclaves :46 pts
 *24 esclaves :48 pts
 *3 nuées :135 pts
 *19 moines de la peste avec arme *2 ,EMC et bannière de guerre :202 pts
 *8 jezzails :160 pts
 *5 tunneliers avec armes empoisonnées :85 pts
 *5 tunneliers avec armes empoisonnées :85 pts
 *5 enscenseurs à peste :85

Total 2000 pts

Cette liste à elle des chances contre du nain ou dois je changer des trucs ???

Tableau de chasse du clan Trippemort :5V 3N 0D
 Valnir le moissoneur
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 Valnir le moissoneur
  Posté le 01/04/2006 20:59:34
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Bon alors contre un nain, tu devra exploiter des unités rapides mais aussi difficilement tuable par les canon (comme les tirailleurs).

Pour le personnages, tu aime la magie, donc le prophète reste respectable mais l'amulette de malepierre lui est d'aucune utilité, evite seulement de lancer des sorts a plus de 4 dés.
Le technomage reste bon car le prophète seul ne suffira pas, et le sort malefoudre en triple sera très simpathique.
Le pretre de la peste avec perce-nain, ca c'est très fluff et très bon !! muahahah. Juste qu'il sera vite tué mais avec 5E tu devrait le garder un moment.

Ce qui ne me branche pas, c'est le chef! La grande-bannière sera d'aucune utilité car si tu perd un résultat de combat, dit toi que m^me une relance sera normalement inutile. Donc vire ces 99pts. Un assassin sera plus efficace je pense.

Les unités de guerriers sont bonnes. La ratling est un excellent choix mais le lance-feu, je doute de son efficacité. Je le remplacerai par une autre ratling.

Les esclave, de la chair à canon par excellence; à ne pas retirer.
Les nuées seront bonnes pour tenir les unités naine un ou deux tour afin que tu charge de flanc.

Les moines de la peste sont vraiment bon mais ce qui est gênant, c'est leur 4+ pour toucher et leur 5+ pour blesser. Mais garde les car leurs nombreuses attaque te seront utiles.

Les jezzail sont bon contre ces saleté de nain avec trop de svg. Et puis le temps qu'ils s'amène tu as le temps de les voir venir. ^^.
Les tunneliers !!! AHH les tunneliers. J'ADORE !!! des tueurs de canons par excellence. Surtout, fait moi le plaisir de buter toutes les machines de guerre avec.
Les enscenseur a peste sont un choix bien difficile a faire face à un nain. Mais souate, tente le coup! au pire, tu est un skaven alors 5 pertes en plus ça change rien ^^.

Conclusion: vire le chef et remplace le par un assassin que tu met soit en embuscade hors de vue des machine de guerre, soit dans une unité et tu le revèle si tu penses arriver a bout de l'adversaire.
Ensemble très bon !!

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 trippe de skaven
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 trippe de skaven
  Posté le 01/04/2006 21:08:53
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En fait ,la grande bannière est là pour eviter la panique dut aux tirs ,donc je pense la garder .Mais que me propose tu comme équipement à l'assassin et quoi enlever pour le mettre ???
C'est vrai que l'amulette ,elle est pas tres utile ,mais pour lancer peste il vaut mieux quatre dés non ??
Alors je pense l'enlever mais pour prendre quoi ??

Tableau de chasse du clan Trippemort :5V 3N 0D
 Valnir le moissoneur
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 Valnir le moissoneur
  Posté le 01/04/2006 21:15:39
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Alors l'amulette tu la vire mais tu met rien en échange et avec 99pts du chef en moins, cela fait 124pts. Un assassin te coutera environ 150pts donc il te reste 25pts environ a virer.
La j'ai plus le temps de répondre, mais je terminerai demain soir.

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 trippe de skaven
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 trippe de skaven
  Posté le 01/04/2006 21:20:58
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Ok je vais attendre demain .
Mais je me demande vraiment en quoi il me sera plus utile qu'une grande bannière ,surtout que la psycho ,c'est pas le point fort des skavens .

--Message edité par trippe de skaven le 2006-04-01 21:21:14--

Tableau de chasse du clan Trippemort :5V 3N 0D
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 Valnir le moissoneur
  Posté le 02/04/2006 16:19:51
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Premièrement, la grande-bannière n'immunise par les alliés a la psychologie.
Effets de la grande bannière: +1 résultat de combat si elle se trouve dans une unité (non cumulable avec une bannière normale). Et toute unité amie dans un rayon de 12PS peut relancer ces test de moral.

Donc pour des skavens, je doute de l'efficacité.

Donc revenons-en à ta liste. Il rte fallait virer 25pts, voilà ce que je te propose: tu enlève deux jezzail soit 40pts. Il te reste donc 15pts a mettre et avec lesquels tu paye des esclaves pour si possible arriver à un trentaine dans chaque régiment. Quite à enlever un autre jezzail, fait le!

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 trippe de skaven
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 trippe de skaven
  Posté le 02/04/2006 17:05:37
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Ok ,je vais reposter ma liste ,amélioré ,j'éditerai ce message .

Tableau de chasse du clan Trippemort :5V 3N 0D
 trippe de skaven
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 trippe de skaven
  Posté le 03/04/2006 20:50:48
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*Prophete avec couronne corrompue ,oeil du rat  :310 pts
*technomage avec attirail ,orbe des tempetes et globe de vent mortel :130 ptts
*pretre de la peste avec perce nain :105 pts
*chef avec brassards de puissance ,armure lourde et bouclier enchanté  :84 pts
*3*24 guerriers des clans avec musicien et porte étendard :405 pts
*ratling :60 pts
*ratling :60 pts
*8 globaliers :80 pts
*30 esclaves avec musicien :64 pts
*30 esclaves avec musicien :64 pts
*4 nuées :180 pts
*19 moines de la peste avec arme *2 ,EMC et bannière de guerre :202 pts
*5 tunneliers avec armes empoisonnées :85 pts
*5 tunneliers avec armes empoisonnées :85 pts
*5 enscenseurs à peste :85

Total 2000 pts

Voila donc la stratégie c'est ,le gros des troupes ,à savoir les esclaves ,deux regiments de guerriers ,le prophete ,les moines ,les enscenseurset le technomage avancent au centre .Un regiment de guerriers avec le chef avancent sur un flanc ,tandis que sur l'autre ,je place les nuées et les globaliers ,ce qui me permet d'effectuer une prise en tenaille .Des que possibble ,je teleporte le techno derriere les lignes ennemis .
Et maintenant qu'en penses tu ??

Tableau de chasse du clan Trippemort :5V 3N 0D
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 Valnir le moissoneur
  Posté le 03/04/2006 21:43:28
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      J'adore, je suis fan de cette liste!      

Mais juste une dernière chose, sépare tes 4 nuées en 2x2. Un e sur chaque flanc pour permettre a tes grosse unités de charger.

Sinon plus rien a redire et avec ca si tu gagne pas, ya un sacré problème.

Bonne chance ! et que le rat cornu veille sur toi !!

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 trippe de skaven
  Posté le 04/04/2006 18:05:00
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OK merci à toi ,car c'est quand meme aussi avec tes conseils   .
Par contre je ne peux les séparer en 2*2 car elles sont limitées à 0-1 ,dommage ,sinon mes flancs en seraient remplis .  

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 Valnir le moissoneur
  Posté le 04/04/2006 18:17:40
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Ahhh dommage pour la restriction sinon ça aurait été parfait mais a un point !!!
Bon je vais te souhaiter bonne chance pour ta bataille, mais quand a-t-elle lieu?
Et pense a poster un résumé de la bataille ou carrément un rapport de bataille.

Aller bonne chance!

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 trippe de skaven
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 trippe de skaven
  Posté le 05/04/2006 13:51:53
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La bataille est prévue pour samedi .
Une dernière chose ,j'ai eu une idée ,remplacer le chef et une nuée par 4 meutes de rats géants ,comme sa c'est eux qu'y se chargeront de la prise de flanc avec leur vitesse accrue ,pense tu que sa vaut le coup ???moi sa me semble une bonne idée ,j'aurai ainsi mes 3 reiments de guerriers des clans au centre .

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 Valnir le moissoneur
  Posté le 05/04/2006 14:09:19
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Non inutile, leur force de 3 ne fera rien aux nains, donc garde ton chef. Deplus ton, chef pourra faire bénéficer de son Cd à l'unité qu'il accompagne.

Et la je me barre donc je terminerai le message plus tard.

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 The spirit of the wood
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 The spirit of the wood
  Posté le 07/04/2006 17:16:38
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jolie liste en effet j'adore le perce nain!!!!!!!! j'ai toujour voulu le jouer (ne jouant pas skaven cela dit le nom parrait ultra fluff)
tien moi au courant des degats de cette liste et plus particulierement des degats du perce nain

Le peureux a peur avant la battaille;Le lache pendant et le courageux apres.
Les asrai eux n'ont  jamais peur!
http://membres.lycos.fr/dator/cfsbouton.GIF
 Torek
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 Torek
  Posté le 07/06/2006 12:42:58
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Je ne sais que dire, ma fière race devrait encore perdre une bataille ? smile/couto.gif lol
Je ferais bientôt une liste anti-skavens et tu en baveras ... lol

Starmouche !!!
 trippe de skaven
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 trippe de skaven
  Posté le 07/06/2006 19:24:41
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Je me languis de la commenter ,mais n'ayant jamais perdu contre les barbus ,je ne peux que te dire que les nains ne sont pas au niveau pour battre des skavens   ^^

J'adore surtout mes tunneliers contre les nains ,plein d'attaques empoisonnées et pour l'instant jamais d'incident^^

Sinon je confirme que le perce nain c'est de la bombe ,surtout pour queek ,combinné avec l'évidoir ,plus la haine des nains   ,j'adore^^

Tableau de chasse du clan Trippemort :5V 3N 0D

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