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Forum Le refuge des guerriers Administrateurs :Valnir le moissoneur
Forum Le refuge des guerriers
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forum Index du forum forumDans la jungle forumListe d'armée SLASH 1500pts

Auteur : Sujet: Liste d'armée SLASH 1500pts  Bas
 Valnir le moissoneur
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 Valnir le moissoneur
  Posté le 17/04/2006 10:05:10
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Donc voilà une petite liste méga slash H-L qui vous servira a faire tourner votre adversaire en bourrique.

HEROS :

Kuraq saurus : 154pts
- arme lourde.
- amulette du jaguar (M9), bouclier mutilateur (+1A et compte comme bouclier), marque sacrée de sotek (+1 quand il charge)
Si vous vous attaquez a des chars ou des monstres, utiliser l'arme lourde sinon, si vous chargez un héros avec 4E ou moins ou des petites unités avec maximum 4E, utilisez l'arme de base, avec bouclier mutiltateur soit 6A avec CC5 et F5 et svg de 2+.

Prêtre skink : 135pts
- niveau 2
- diadème de puissance

Prêtre skink : 115pts
- 2 PAM

-----------------------------------------------------------------

UNITES DE BASE :

3 nuée de la jungle : 180pts

11 tirailleur skink : 66pts

11 tirailleur skink : 66pts

11 tirailleur skink : 66pts

----------------------------------------------------------------

UNITES SPECIALES :

3 kroxigors : 194pts
- apu kroxigor

3 kroxigors : 194pts
- apu kroxigor

4 téradons : 140pts

-----------------------------------------------------------------

UNITE RARE :

3 salamandre : 195pts




TOTAL ==> 1505 pts

--Message edité par valnir le moissoneur le 2006-04-17 11:44:20--

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 The spirit of the wood
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 The spirit of the wood
  Posté le 17/04/2006 11:41:07
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cool mais tu peut pas jouer troi unitée rare a 2000 de plus tu est a 2005 donc sa peut coincer sinon aucun regiment c'est dangeureux et je crois que tu surrestime le pouvoir des skinks et kroxigor en fait ta LA est parfaite contre un RDT full char mais sinon very bof de plus ton kurak ne donnerat pas son cd s'il part a la chasse au héros

PS : je vien de remarquer que ta pas de seigneurs c'est un peu critique mais bon...

Le peureux a peur avant la battaille;Le lache pendant et le courageux apres.
Les asrai eux n'ont  jamais peur!
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 trippe de skaven
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 trippe de skaven
  Posté le 17/04/2006 11:42:02
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Cette liste a l'air bien mais vu que son but est de tourner autour de l'adversaire pour éviter les corps à corps ,tu devrait éviter les crixigors ,pourquoi ??mais parceque :
 les skinks sont surement là pour les protéger ,donc ils ne pourront pas tourner autour de l'ennemis en évitant les charges .
En plus ton armée est trops peu nombreuses ,comment harceler 2000 points de skavens ou de gobs ??
Donc pour moi c'est vire les croxis et tu mets des éclaireurs et plus de skinks ,car une armée de harcèlement doit etre constituer de tirailleurs .En plus ,tes croxis vont se prendre tous les tirs .
Donc c'est toi qui voit car ce n'est que mon avis .

Tableau de chasse du clan Trippemort :5V 3N 0D
 Valnir le moissoneur
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 Valnir le moissoneur
  Posté le 17/04/2006 11:43:50
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Bon je pense que je vais t'apprendre quelque chose max, les salamandre ont une taille d'unité de 1-3 donc je suis correct.

Deplus moi ce que j'appelle une liste c'est 5 points maximum de plus que la normale. Sinon au pire j'enlève un tirailleur mais c'est bon elle est pas faite pour que je l'a joue en tournoi.

OULAA j'avais pas vu c'est 1505pts et non 2005. je corrige ca de suite.

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 The spirit of the wood
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 The spirit of the wood
  Posté le 18/04/2006 07:32:59
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AAAA la se me parraISSAIT mieu parsque a 2000pts c'était perdu d'avance ; je me disait aussi que t'avais pas bcp d'unitée et que sa ne te ressemblait pas de pas jouer de seigneur!

PS : mince j'avais oublier qu'on pouvai en mettre trois néanmoins sa reste pas terrible selon moi une ou 2 suffirait (voire pas du tout car c'est de la mrd : sa coute cher sa fait pas de degat et pour une armée slah la javoue ne pas comprendre

slash égal rapide non?

--Message edité par the spirit of the wood le 2006-04-18 07:33:45--

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 trippe de skaven
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 Savant
 trippe de skaven
  Posté le 18/04/2006 09:09:26
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Déjà une slash ,c'est forcement rapide mais en fait c'est bourrin ,comme une liste du clan skryre full techno ,ratlings et jezzails ainsi que des guerriers et des esclaves (c'est sa Valnir ???).
Par contre ,une armé slash de trailleurs doit etre mobile ,mais vu que les salamandres peuvent bouger et tirer ,je les trouve utiles à l'armé .
Pour le reste ,bin regarde mon autre post pour voir mon point de vue .

Tableau de chasse du clan Trippemort :5V 3N 0D
 Xion
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 Xion
  Posté le 18/04/2006 19:59:02
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Ca m'a l'air assez sympa comme armée a jouer

Je n'ai pas grand choses a apporter en plus, surtout que j'ai jamais vraiment pensé a une armée comme celle-là




Vive les phoques
 Valnir le moissoneur
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 Valnir le moissoneur
  Posté le 19/04/2006 07:58:26
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Oh tu sais, les homme lézard ont une des armée les plus diverses a jouer qu'il soit.

Tu peut faire un slash comme celle là, une bien bourrine avec pas mal de kroxigor, des saurus et garde des temple.

Tu a aussi le choix avec une full magie avec un bon slann et quelques mages skink, une full tirailleurs ...

Pense bien que ta liste que tu as ne sera jamais bonne contre tout le monde. D'ailleur pourrait tu poster ta liste H-L pour voir stp.

Merci

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 Torek
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 Torek
  Posté le 19/04/2006 15:15:05
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Trop de confiance dans les skinks, pour vos 2 listes, pourquoi pas de Saurus Valnir ? Ils sont bien plus forts que de ridicules skinks, plus endurant, et moi qui pensait que les saurus étaient la base de chaque armée, je suis déçu.
Et pourquoi donc pas de prêtre-mage slan ? C'est curieux, ces créatures sont les meilleurs magiciens du monde et on peut leur rajouter pleins d'artefacts magiques, je suis frappé par l'incohérence de vos armée à long terme.Imaginez vous battre contre le Chaos, vous vous feriez massacrer.
Vos listes d'armées sont pas mal, mais à améliorer.

Starmouche !!!
 Xion
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 Xion
  Posté le 19/04/2006 15:27:18
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Comme l'a dit Valnir, une liste d'armée est assez rarements efficace contre toute les armée

Pour les skinks, je trouves qu'ils ne sont pas cher du tout pour un mouvement de 6 pas et des armes empoisonnée, ça permet d'affaiblir l'ennemi avant des balancer un régiment au corps a corps

et pour les slanns, c'est un choix, mais un slann sans amélioration coûte 325 a lui tout seul alors je prefere prendre un Kuraq Kaq et des prêtres skinks a la place d'un Kuraq et d'un prêtre-mage-slann ^^

Edit : pour la liste d'armée de Valnir, c'est une armée basé sur la mobilité, la rapidité et d'éviter le corps à corps, si elle est bien jouée logiquement, pas besoin de saurus

--Message edité par Xion le 2006-04-19 15:29:08--

Vive les phoques
 Torek
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  Posté le 19/04/2006 17:04:13
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Je comprend parfaitement que les skinks soient peu cher en points, mais les Saurus offre de plus grandes possibilités d'affrontement, je t'ai parlé du Chaos avec tes skinks, mais je peut auusi te parler des nains, des elfes noirs, des ogres si ça te chantes, non, je comprend qu'une armée ne puisse être éficasse contre toutes les autres, mais là, ça fait beaucoup.Ce qu'il faut, et avec presque toute les armées, c'est une base solide, des généraux puissants, et quelques unités de tir.  

Starmouche !!!
 Valnir le moissoneur
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 Valnir le moissoneur
  Posté le 19/04/2006 17:50:47
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Bon rapelle toi du titre torek : "armée slash 1500pts" soit une armée basé sur la rapidité et la technique : "atten, je te contourne te je te prend de flanc tu vois?" cete armée, contre du nain sera effectivement pas très bonne voir inneficace mais je propose ixci une autre vision pour les H-L
.

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 Torek
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 Torek
  Posté le 03/05/2006 09:45:59
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Autant pour moi.
Bon, décidement tu as toujours une longueur d'avance sur moi.
Sur ce, salutation!

Starmouche !!!

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