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Forum Le refuge des guerriers Administrateurs :Valnir le moissoneur
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forum Index du forum forumDans la jungle forumliste HL a 1500opts

Auteur : Sujet: liste HL a 1500opts  Bas
 The spirit of the wood
 Modérateur
 Messages postés : 220
 Connaisseur
 The spirit of the wood
  Posté le 14/04/2006 17:19:25
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héros:

kurak saurus-----------131pts
arme lourde,armure legere,amullette du guerrier jaguar et marque sacree de sotek.

pretre skink----------125pts
niv2 un pam

pretre skink----------65pts
niv1


unitées de bases :

20 guerriers saurus----270pts
EMC

20 guerriers saurus----270pts
EMC

10 tirailleurs skinks----120pts

2nuée de la jungle-------120pts

unitée spéciales :

3 kroxigor----------------194pts
dont un apu-kroxigor

8 skinks cameleons--------120pts

3 téradons----------------105pts

total : 1500 pts

strategie:

le speedy qui bute tout se qu'est chiant mage etc....
les 2 mages pour lance des sort offencif et reduire l'ennemie avant le close.
Les 2 pack de base pour tenir au close et crée le noyau de mon armée.les tirrailleur vont de paire avec les kroxigor pour les proteger des tir etc...
la nuée pour la tester et parce qui me reste pile 60 pts héhéhé!
son but est de ralentir l'unitée forte!
mes camelon s'infiltre chez l'ennemie et l'assaille de millier de coup de poignard!
3téradon amène le vol a mon armée stope les marche sforcée etc...
et enfin mes kroxi nike tout les char s'il y'en a et soccuppe des unitees fragiles comme la cavlerie a grande svd hé ui avec - 4 svd sa part comme des ptis pains

--Message edité par the spirit of the wood le 2006-04-15 13:59:32--

Le peureux a peur avant la battaille;Le lache pendant et le courageux apres.
Les asrai eux n'ont  jamais peur!
http://membres.lycos.fr/dator/cfsbouton.GIF
 darkelf
 Messages postés : 42
 Intéressé
  Posté le 14/04/2006 19:42:00
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ouis bien pour l attaque magique mais la defence de tes troupes et pas tres au point tes mages et d autres sont sans protection

thomas
 The spirit of the wood
 Modérateur
 Messages postés : 220
 Connaisseur
 The spirit of the wood
  Posté le 14/04/2006 20:11:04
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un mage par definition ne peut etre proteger et etre efficace en magie alors si ta des proposition d'objet permettant de faire les deux?
SURTOUT QU'UNE SVS INV OU AUTRE NE SERT A RIEN UNE FOIS LE MAGE CHARGé MEME SI ON NE LE BUTE PAS DèS LE PREMIER TOUR IL MOURRAT AU RESULTAT DE COMBATs !  CETTE INV SERT JUSTE DANS LE CAS EVENTUEL OU Après une mauvaise gestion de ma part (ce qui je doit le dire n'arrive pas souvent ^^)
conclusion: si tu voulais parler d'une svd inv c'est mort! par contre pour mes troupes en generale je vois ce que tu ve dire?

Le peureux a peur avant la battaille;Le lache pendant et le courageux apres.
Les asrai eux n'ont  jamais peur!
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 Valnir le moissoneur
 Administrateur
 Messages postés : 318
 Valnir le moissoneur
  Posté le 16/04/2006 10:56:13
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Moi a ta place, je mettrai 2 pam sur le mage niveau 1 et le mage niveau 2 je l'aquiperai mieux avec des objets cabalistiques ou enchanté enfin bon, cela voudrai dire qu'il faudrai virer quelque chose de ton armée comme 4 saurus d'un régiment car 20 saurus c'est trop.
Ils sont assez puissant pour rester a 16 donc 20 je trouve l'unité trop pas fiable.
Elle sera bien puissante, mais si l'adversaire l'évite, s'en ai 20 d'un coup. A seize c'est seize donc moins mais l'unité sera toujour aussi forte au corps à corps.

Vous êtes fatigués? Exténués?
Vous avez froid? Faim?
Faites une halte aux refuge des guerriers et reposez-vous tranquillement au chaud.
Soyez détendu et faite connaissance de d'autres comme vous !
 Torek
 Messages postés : 207
 Connaisseur
 Torek
  Posté le 03/05/2006 09:48:48
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Pas mal, mais u pourrais peut-être revoit ton prêtre skink niv.1.Il ne sert pas à grand chose.

Starmouche !!!

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