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Forum Le refuge des guerriers Administrateurs :Valnir le moissoneur
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forum Index du forum forumLa caserne forumListe 1500pts d'ulric

Auteur : Sujet: Liste 1500pts d'ulric  Bas
 Lamouchkipet
 Modérateur
 Messages postés : 50
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 Lamouchkipet
  Posté le 07/04/2006 20:51:02
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PERSONNAGES

Sénéchal: Heaume Loup des Teutogens    97pts

Pretre-guerrier d'Ulric: 3 Tetes de loup, Arme et Armure lourde                                          133pts

Pretre-guerrier d'Ulric: 3 Tetes de loup, Arme de base additionelle et Armure lourde                                                                                                     133pts

UNITES DE BASE:

20 Hallebardiers: Musicien, Porte-étendard
                                                    135pts
20 Hallebardiers: Musicien, Porte-étendard
                                                    135pts

8 Chevaliers du Loup Blanc: Musicien, Porte-étendard 224pts

5 Chasseurs:                                          50pts

UNITES SPECIALES:

20 Garde Teutogens du Cercle Intérieur: EMC        310pts

20 Guerriers d'Ulric:Armure légére, Arme de base additionelle, EMC                                              168pts                                                            

UNITES RARES:

12 Fréres Loups: Arme lourde, Armure légére, Musicien                                        128pts

TOTAL:1509pts

TACTIQUE: Au centre mes Gardes Teutogens et mes Guerriers d'Ulric accompagné du Sénéchal. Sur les flancs de ces deux régiments les troupes réguliéres et mes PGU. Mes chasseurs sont soit déployés proche de l'ennemi ou dans un décor, dans tout les cas ils chasseront les mages adverses et les petites unités de cavalerie légére. Les fréres-loups essaient de se placer à coté du plus gros bonhomme en face car leur arme lourde combiné à leur tenacité est un grand atout. Ma cavalerie lourde fera sa besogne habituelle(charge de flanc.....), ils seront déployés à l'opposé des fréres-loups pour que mes coups de grand force soit bien réparti.

Enfin, mes persos. Le sénéchal est bon marché et dispose d'un honorable Cd de 8, d'une svg à 3+ et de 6 en force(avec son marteau et si il réussit son test de Cd. Mes PGU ont assez de tetes de loup pour protéger mes forces de la magie pendant environ 3 tours. Il me faut donc trois tours pour arriver au càc et tuer au moins un mage ennemi avec mes chasseurs.


Voila à vos critiques

Lamouchkipet

 Valnir le moissoneur
 Administrateur
 Messages postés : 318
 Valnir le moissoneur
  Posté le 08/04/2006 09:41:41
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Alors tout d'abord bienvenue dans ce forum, j'espère qu'il te plait.

Ensuite venons-en à ta liste :

Les personnages sont bien équipés, même si tu ne possèdes pas de mages, tes prêtres d'ulric seront intransigeant sur quels sorts adverses passeront ou non. Les têtes de luop sont donc très très bien utilisées ici.
Ton sénéchal, pour le nombre de points misérables, est bien équipé, et grâce au heaume loup et au marteau du loup blanc, sa force peut passer à 6, ce qui lui permet de venir a bout de cavalerie ou monstre. Il lui manque tout de même de la svg et étant ton général je me demande comment cela va être dans une bataille.

Pour les hallebardiers, parfait. 20 est un bon nombre pour garder une bonne supériorité et de bons bonus de rangs. Deplus ,l'absence du champion est tout a fait correct.

Je reprocherai tout de même les chasseurs, qui a mon gout n'auront aucune utilité dans ton armée. Leur CT3 sera inutile car ils toucheront généralement sur 5+. Deplus, tu as beaucoup d'unités donc leur ligne de vue se vera réduite.

A la place, je te conseillerai de mettre tes chavalier du cercle intérieur.
Pour les chevaliers, rien a dire, malgré je pense leur surnombre.
En fait je te conseil d'en mettre 6 et finalement remettre tes chasseurs qui serviront d'appats.

Les gardes teutogens sont cher, mais je pense que le cercle intérieur leur va bien => rien a signaler.

Les guerriers d'ulric sont bien équipés. Et oui du moment que tu as 2 armes de base, le champion est nécessaire.

Pour les frères loups, soit tu met arme lourde et rien d'autre, soit tu met deux armes de bases, soit tu met arme de base armure légère et bouclier. Car l'arme lourde et l'armure légère pour une svg de 6+, autant ne rien mettre.

Pour ta stratégie, rien à redire !

--Message edité par valnir le moissoneur le 2006-04-09 11:02:32--

Vous êtes fatigués? Exténués?
Vous avez froid? Faim?
Faites une halte aux refuge des guerriers et reposez-vous tranquillement au chaud.
Soyez détendu et faite connaissance de d'autres comme vous !
 The spirit of the wood
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 The spirit of the wood
  Posté le 14/04/2006 21:01:15
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pour ma part je connait vite fait ulrich mais j'aime pas trop leur mentaliter du genre ulrich c'est notre dieu et celui qui di le contraire je le but (sa me fait trop penser au chrétien avec l'inquisition ou les musulman avec alla) ^^ dsl si j'ai blesser mais chacun son avis on est dans une democratie ici!

bon la je par en bad trippe (trippe de skaven si tu nous entend?) sinon pour la LA c'est pas mal manque de sorc avec PAM mais sa c'est ulrich donc normal! une seule question néanmoins cette LA ET elle viable face a un adv non tempete du chaos !

voila merci a et bon week de 5 jour ! (non max c'est 3! HA bon ba moi cétait 5 héhéhéhéhé!)

Le peureux a peur avant la battaille;Le lache pendant et le courageux apres.
Les asrai eux n'ont  jamais peur!
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 Lamouchkipet
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 Lamouchkipet
  Posté le 15/04/2006 09:48:14
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J'ai testé cette liste contre du Roi des Tombes et ca marche super!!!!!!!!!!!!!!!!
Je vais abandonner l'idée d'une si grosse unité de Gardes Teutogens car le Rdt(mon frére) m'a en un tour avec une catapulte tué 13 Gardes     (s****perie de magie rdt).
Mes unités d'hallebardier se sont révélés excellentes une tenant contre 3 Ushabti avant de les massacrer avec les fréres-loups et tuant une unité d'archer l'autre tenant la charge de 12 Cavaliers Squelettes. Enfin 11 car mes chasseurs en avait buté un ce qui m'a permis de tenir=====>charge de flanc des chevaliers du loup blanc.
Mes chasseurs ce sont carrément rentabilisés en fin de partie lorsqu'ils ont réussi a chargé un pretre liche et a le tuer!!!!!!!
Truc super marrant, mes GT ont été chargé par le prince et son escorte, il restait 1GT en fuite à la fin du 2eme tour........mon adversaire n'a jamais réussi à le rattraper( c'est pour qui les 155pts!!!!!)

Ensuite, pour te répondre Spirit les cultistes d'ulric ne butent pas tous ceux qui ne croient pas en ulric. Ils pronent plutot le courage au combat et vénére le dieu de l'hiver. En tout cas ils ne sont pas fanatiques comme certains (Pourquoi ulric n'a pas de Flagellants, on se le demande????)

Lamouchkipet

 trippe de skaven
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 trippe de skaven
  Posté le 15/04/2006 10:02:36
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Bien joué pour ta victoire (encore une défaite des roi des tombes ^^)et je voudrais comprendre :

Citation :

Truc super marrant, mes GT ont été chargé par le prince et son escorte, il restait 1GT en fuite à la fin du 2eme tour........mon adversaire n'a jamais réussi à le rattraper( c'est pour qui les 155pts!!!!!)



Pourquoi 155 pts ,puisqu'une unité en fuite donne tous ses points à l'adversaire ,je comprends pas là ,surtout qu'il pouvait pas se rallier .

Tableau de chasse du clan Trippemort :5V 3N 0D
 Lamouchkipet
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 Lamouchkipet
  Posté le 15/04/2006 10:48:43
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Ah oui arf je viens de relire le GBR et tu as raison!!!!!!!!
Je crois qu'à 40k ca ne marche pas comme ca c'est pour ca qu'on a confondu  

Lamouchkipet

 trippe de skaven
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 Savant
 trippe de skaven
  Posté le 15/04/2006 10:50:57
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A il me semblait bien ^^
Au fait ,tu as de quoi faire un rapport de cette bataille ou pas ,car se serait cool un petit rapport .

             ok

--Message edité par trippe de skaven le 2006-04-15 10:58:47--

Tableau de chasse du clan Trippemort :5V 3N 0D
 Lamouchkipet
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 Lamouchkipet
  Posté le 15/04/2006 10:56:57
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Oui je vais essayer d'en faire un mais il ya des trucs que je me souviens plus trés bien!!!!!

Lamouchkipet

 The spirit of the wood
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 The spirit of the wood
  Posté le 15/04/2006 17:43:24
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dsl j'ai du me tromper de culte autant pour moi en tout cas bravo!

Le peureux a peur avant la battaille;Le lache pendant et le courageux apres.
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