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Auteur : Sujet: liste khorne 2000pts  Bas
 Archaon,Seigneur de la
fin des Temps

 Messages postés : 194
 Connaisseur
  Posté le 26/05/2006 18:12:29
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Liste 2000pts khorne(1987pts)

seigneur:
-seigneur du chaos(210)hache de khorne(25 coup fatal)bouclier mange-sort(75 résistance magie 2 et sur 4+ sort détruit)marque de khorne(40)=350pts
héros:
-champion exalté du chaos (100)arme lourde(4)heaume des yeux innombrables(25)marque de khorne(35)=164pts
unité de base:
-28 maraudeurs avec armure légère et bouclier et banniére et  musicien=211pts
-28 maraudeurs avec armure légère et bouclier et banniére et  musicien=211pts
-11 guerrier du chaos avec arme supplémentaire marque de khorne élus et EMC(accompagné par le champion)=328pts
-5 cavalier élus de khorne avec EMC=320pts

unité spéciale:
-14 khorngors avec EMC(seigneur dedans)=243pts
-5 chiens de khorne=80pts
-5 chiens de khorne=80pts

 tufman
 Messages postés : 294
 Savant
 tufman
  Posté le 26/05/2006 18:42:15
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Ouah, les pavés de 28 maraudeurs, sa doit bien faire chier l'énémi! Par contre sa doit prendre de la place!
Sinon rien à redire, a part que c'est pas mal du tout comme liste!
Du nombre avec les maraudeurs, de la cavalerie avec les élus (16 attaque des guerriers et 5 attaque des destriers, sa fait mal), de la cavalerie légeres avec les chiens de khorne! Ton seigneur est bien, il peut facilement abatre le générale énnemi (sauf si c'est Grimgor! lol) Par contre c'est domage qu'il n'y est pas de sanguinaires, Une CC et une force de 5, sa peut aider!

C'est en marchant dans les entrailles,
que les barbares montent à l'assaut.
Et par le fer des haches de bataille, tailler la chaire et broyer les os.
 Archaon,Seigneur de la
fin des Temps

 Messages postés : 194
 Connaisseur
  Posté le 26/05/2006 18:45:48
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oui mais endurance de 3 et svg à 5+inv sa peut se faire écraser facile surtout à 16 point la figurine sans com^pter l'instabiliter josse pas imaginer!

 tufman
 Messages postés : 294
 Savant
 tufman
  Posté le 26/05/2006 18:53:52
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Ouai, c sûr leurs endurance n'est pas terrible, même un peu nul mais bon, ils sont presque à poil donc il faut les comprendre! lol
Le seul truc qui les rends interressant, c'est leurs frénésie, leurs résistance à la magie (1) et le fait qu'ils  ont une bonne CC et une bonne F! Ils ont des points possitif et des points négatifs comme toutes autres unitée!

C'est en marchant dans les entrailles,
que les barbares montent à l'assaut.
Et par le fer des haches de bataille, tailler la chaire et broyer les os.
 nozgark
 Messages postés : 127
 Connaisseur
 nozgark
  Posté le 15/06/2006 22:51:41
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j'aime bien tuffman : il dit le seul truc et il en dit 3.......

l'insolent est celui qui refuse d'être un mouton
 tufman
 Messages postés : 294
 Savant
 tufman
  Posté le 16/06/2006 21:30:59
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Blabla blabla, c'est bien nozgark, quand tu aura fini d'essayé de me casser, tu pourra peut-être essayer de débattre sur le sujet!!!!!

(mdr, mais je reste sérieux...)

C'est en marchant dans les entrailles,
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Et par le fer des haches de bataille, tailler la chaire et broyer les os.
 nozgark
 Messages postés : 127
 Connaisseur
 nozgark
  Posté le 17/06/2006 17:50:07
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ok je reviens sur le sujet : 28 maraudeurs ça fait un beau gros pavé à tirer à la catapulte : splouitchhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh!!!!!!!!!!!!!!!!!!

l'insolent est celui qui refuse d'être un mouton
 tufman
 Messages postés : 294
 Savant
 tufman
  Posté le 17/06/2006 18:51:56
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C'est vrai, si l('unité se prend un pti roc, elle aurra mal, quoique pour fuire... elle aurra aussi du mal!

Par contre au CàC, elle aurra un bon nombre de rangs, et une bonne PU, si elle ne s'ais pas trop pris de pti roc!! lol

C'est en marchant dans les entrailles,
que les barbares montent à l'assaut.
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 Archaon,Seigneur de la
fin des Temps

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 Connaisseur
  Posté le 18/06/2006 22:06:00
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ahahah!lol!vous etes vraiment trés bêtes lol les maraudeur si vous leur tirer dedans avec les armes de siége  alors vous oubliez les grosses unité de guerrier du chaos eh oui!!!ils sont là pour se prendre les tirs et pour faire oublier à l'adversaire vos unité de bourrain!votre advesaire se dit oh un pavé de 28 maraudeur chouet et pendant se temps il oubli les 12 élus de khorne.

 tufman
 Messages postés : 294
 Savant
 tufman
  Posté le 18/06/2006 22:20:18
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Sa dépend, un certain Nozgark en tout cas lui n'oublie pas le beau régiment de guerriers du chaos élus!!! Malheureusements pour moi!!

Ouai, mais si tu faits ce que tu dis, tes maraudeurs servent juste d'appats, autant en mettre 16 ou 20 alors!!!

C'est en marchant dans les entrailles,
que les barbares montent à l'assaut.
Et par le fer des haches de bataille, tailler la chaire et broyer les os.
 Archaon,Seigneur de la
fin des Temps

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 Connaisseur
  Posté le 19/06/2006 07:36:45
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par 16 ou 20 ils fuiront trés vite donc par 28 ils sont bien et puis ils sont ausssi là pour apporter la pu et les rangs.

 tufman
 Messages postés : 294
 Savant
 tufman
  Posté le 19/06/2006 11:11:52
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Ouai, mais si ils se prennent plein de roc sur la geule et comme on n'a dit , pendant plusieurs phase, alors je pense que les mlaraudeurs devrons faire un test de panique, et aussi que le régiments, n'arrivera pas en entier au CàC!

Mais j'en reste là, il faut de toutes façons les mettre par 28!!! Sinon ils sont nul!!

C'est en marchant dans les entrailles,
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