FORUM, Forum Discussion, Forum Gratuit, Nom de domaine, Nom de domaine gratuit, Redirection gratuite,

Forum Le refuge des guerriers Administrateurs :Valnir le moissoneur
Forum Le refuge des guerriers
Non connecté | Se connecter
en ligne : 2 inconnus visitent le forum
Inscription Inscription | Profil Profil | Messages Privés Messages Privés | Recherche Recherche | Online Online | Aide Aide | Créer un blog gratuit

forum Index du forum forumDans le nord forumSondage sur ma liste d'armée à 2000pts encore modifié!

Sondage :
comment trouvez-vous ma liste d'armée.Avant de répondre, lisez-là en bas!

  super
  bien
  moyenne
  pas super
  nul
 
Attention : si vous cliquez sur Résultats vous ne pourrez plus voter
Les réponses multiples sont acceptées

Auteur : Sujet: Sondage sur ma liste d'armée à 2000pts encore modifié!  Bas
 minotaure
 Messages postés : 89
 Intéressé
 minotaure
  Posté le 25/04/2006 13:30:13
Send a private message to minotaure
Ma liste remodifiée"oûf" et Merci à tous ceux qui m'ont aidé!

seigneurs et héros:.........465pts

seigneur des bêtes..........141pts  
armure du chaos
Arme lourde
cor de la grande chasse
Marque du chaos universel

chaman :....................154pts
niveau 2
sceptre de darkoth, PAM
domaine de l'ombre

sorcier du chaos............170pts
niveau 2
familier de pouvoir
domaine du feu

Unités de base..............677pts

10 gors et 13 ungors........147pts
gors avec 2 arme de base et ungor avec lance et bouclier
étendard et musicien
(le seigneur des bètes sera à l'interieur)

10 gors et 13 ungors........132pts
gors avec 2 arme de base et ungor avec lance et bouclier

10 gors et 13 ungors........132pts
gors avec 2 arme de base et ungor avec lance
(placés en embuscade)

char à sanglebouc...........85pts

char a sanglebouc...........85pts

12 chiens du chaos..........72pts
(placés en embuscade)

6 chiens du chaos...........36pts

unités spéciales..........…..778pts

3 hurleurs de tzeetch......99pts

12 guerriers du chaos......260pts
arme de base, boucliers
EMC,

5 chevaliers du chaos :....250pts
marque de khorne
EMC, bannière de guerre
Un seul front de 6

3 minotaures.............…..169pts
arme lourde
armure légère
porte étendard

Unités rare.............……..75pts

1 enfant du chaos..............75pts
marque de slaanesh


TOTAL:2001pts smile/hapface01.gif

MA TACTIQUE AU PROCHAIN MESSAGE!
Merci de critiquer ou si il y a encore des choses à changer dites le moi

--Message edité par minotaure le 2006-04-27 20:41:35--

 trippe de skaven
 Modérateur
 Messages postés : 453
 Savant
 trippe de skaven
  Posté le 25/04/2006 17:07:18
Send a private message to trippe de skaven
Je trouve ta liste super car il y a :
-du nombre avec les hommes bêtes
-de l'impact avec les chars
-de la force de frappe avec les chevaliers ,les minotaures et la bête
-de la rapidité avec les chien du chaos
-un bon régiments capable d'encaisser les chevaliers du chaos
-des forces en embuscade
-de la magie (deux chamanes niv 2)

Juste ,peut etre qu'un seul PAM c'est pas assez mais à vérifier
Voilà pour mon point de vue

Tableau de chasse du clan Trippemort :5V 3N 0D
 Archaon,Seigneur de la
fin des Temps

 Messages postés : 194
 Connaisseur
  Posté le 25/04/2006 19:22:09
Send a private message to Archaon,Seigneur de la fin des Temps
je pense comme tripe sauf qu'il y a quelques point dont je ne suis pas tout a fait d'accord:

Citation :

seigneurs et héros:.........465pts

seigneur des bêtes..........141pts  
armure du chaos
Arme lourde
cor de la grande chasse
Marque du chaos universel

chaman :....................154pts
niveau 2
sceptre de darkoth, PAM
domaine de l'ombre

sorcier du chaos............170pts
niveau 2
familier de pouvoir
domaine du feu




Trés bon choix seigneur pas suréquiper et sorciers puissant bon objet familier de pouvoir,sceptre de darkoth...

pour le gors et les ungors c'est exellent plus d'ungors que de gors et bien équipés peu cher et trés efficaces!par contre je ne comprends pas il y a surement une erreur

Citation :

10 gors et 13 ungors........135ptsgors avec 2 arme de base et ungor avec lance

10 gors et 13 ungors........129pts
gors avec 2 arme de base et ungor avec lance
(placés en embuscade)


unité a ne pas négliger.char a sanglebouc idem.

Citation :

11 chiens du chaos..........66pts
(placés en embuscade




même avec le cor de la grande chasse cela peut toujours être aléatoire avec leur faible commandement.sinon pourquoi 11?

unité spécial bien volant cavalerie lourde.par contre l'armure légéré au minotaure ce n'est pas trés utile pour 3pts svg 6+ sa reste a voir.

enfant de slaanesh trés bien super unité puissante et indémoralisable!

 minotaure
 Messages postés : 89
 Intéressé
 minotaure
  Posté le 25/04/2006 19:41:15
Send a private message to minotaure
oui j'ai fait une erreur (sans doute je suis allé trop vite)
et peut étre devrais-je au régiment leur metre la marque de slaanesh comme ca l'unité est imunisé à la psychologie pour 20 pts comme ca les chiens et le régiments ne font pas leur tests pour l'embuscade; et enlever le cor du seigneur?Et j'ai choisis 11 chiens pour faire paniquer l'adversaire que mes 11chiens attaques les àrchers et les machines de guerre par l'arrière avec leur mouvement de 7, donc l'ennemi va vite s'empresser de tirer dessus et de les tuer ce qui fait que mes autre unités n'auront rien a craindre!
(en fait mes pauvres chiens vont servir de bouclier)
Et pour l'armure légere des mino, je la met quand meme car pour 3 pts... Et avec un coup de bol en faisant 6, on peut les sauver !

 minotaure
 Messages postés : 89
 Intéressé
 minotaure
  Posté le 27/04/2006 21:41:50
Send a private message to minotaure
il faut mieux que je prenne des hurleurs ou des gargouilles
pour pécho les machinesde guerre?

 Archaon,Seigneur de la
fin des Temps

 Messages postés : 194
 Connaisseur
  Posté le 27/04/2006 23:21:12
Send a private message to Archaon,Seigneur de la fin des Temps
c'est comme tu préfére mais moi je préfére les gargouilles car il valent 15pts et les hurleurs eux 33pts donc tu en as deux gargouilles pour un hurleur.Et aussi car les gargouilles ont 4 de cc de force et d'endurance mais une seul attaque alors que les hurleurs eux en ont deux.donc si on réfléchi il vaut mieux avoir 2 gargouilles avec cc4 f4 que 1hurleur avec cc3 f4.
seul chose bien chez les hurleur l'attaque au passage que les gargouilles eux n'ont pas.

 minotaure
 Messages postés : 89
 Intéressé
 minotaure
  Posté le 28/04/2006 00:31:40
Send a private message to minotaure
les hurleurs aussi n'ont qu'un de mouvement et les gargouilles 4

 trippe de skaven
 Modérateur
 Messages postés : 453
 Savant
 trippe de skaven
  Posté le 28/04/2006 10:59:56
Send a private message to trippe de skaven
Peut etre ,mais il me semble que sa ,c'est leur valeur de mouvement au sol ,et comme ils volent ,ils ont tous 20 ps de mouvement ,enfin d'apres ce que j'en sais^^^
Pour suivre ton resonnement ,tu dis qu'il faut mieu avoir 2 gargouilles qu'un hurleur ,mais dans un combat ,seul le nombre de figurines au contact compte ,donc tu auras 2 fois plus d'attaques avec les hurleurs^^
Et en plus ,les hurleurs ont une attaque de tir ou un truc dans le genre je crois^^

Tableau de chasse du clan Trippemort :5V 3N 0D
 Valnir le moissoneur
 Administrateur
 Messages postés : 318
 Valnir le moissoneur
  Posté le 28/04/2006 11:01:48
Send a private message to Valnir le moissoneur
Bon alors les hurleurs et les gargouille ont chacun 20PS de mouvement.
Ensuite, les hurleur ont une attaque spécial. Ils peuvent survoler une unité ennemis et chaque hurleur qui l'a traversée inflige 1 touche de F3.
Deplus, les hurleur ont deux attaques et 2PV ce qui n'est pas négligeable.

Vous êtes fatigués? Exténués?
Vous avez froid? Faim?
Faites une halte aux refuge des guerriers et reposez-vous tranquillement au chaud.
Soyez détendu et faite connaissance de d'autres comme vous !
 minotaure
 Messages postés : 89
 Intéressé
 minotaure
  Posté le 28/04/2006 13:53:37
Send a private message to minotaure
ba alors, ca sert à quoi le 1 de mouvement qu'il y a marqué pour les hurleurs?

 Valnir le moissoneur
 Administrateur
 Messages postés : 318
 Valnir le moissoneur
  Posté le 28/04/2006 13:56:41
Send a private message to Valnir le moissoneur
sa sert quand il y a des sorts qui leur sont lancés dessus car des fois des sorts permettent de réduire de moitié le mouvement des unités et pour les unités volantes, elles doivent se déplacer avec leur mouvement de sol. C'est a dire de 1 pour les hurleurs.

Vous êtes fatigués? Exténués?
Vous avez froid? Faim?
Faites une halte aux refuge des guerriers et reposez-vous tranquillement au chaud.
Soyez détendu et faite connaissance de d'autres comme vous !
 minotaure
 Messages postés : 89
 Intéressé
 minotaure
  Posté le 28/04/2006 13:59:27
Send a private message to minotaure
et si ce sort est lancé sur ton hurleur ta figouz est foutu!

 Valnir le moissoneur
 Administrateur
 Messages postés : 318
 Valnir le moissoneur
  Posté le 28/04/2006 14:03:19
Send a private message to Valnir le moissoneur
Mais ce sort ne marche que pendant un tour. Donc pendant un tour, ton hurleur se déplacera de 1ps mais le tour suivant, si le sort n'est pas relancé, il poura se déplacer de 20PS.

Vous êtes fatigués? Exténués?
Vous avez froid? Faim?
Faites une halte aux refuge des guerriers et reposez-vous tranquillement au chaud.
Soyez détendu et faite connaissance de d'autres comme vous !
 Torek
 Messages postés : 207
 Connaisseur
 Torek
  Posté le 24/05/2006 07:36:52
Send a private message to Torek
Je voulais savoir : ça fait quoi una armure du chaos ? Sinon, je trouve cette liste interressante à jouer et bien construite...

Edit de Valnir : armue du chaos = svg d'armure de 4+.

--Message edité par valnir le moissoneur le 2006-05-24 08:43:17--

Starmouche !!!
 Archaon,Seigneur de la
fin des Temps

 Messages postés : 194
 Connaisseur
  Posté le 24/05/2006 12:51:54
Send a private message to Archaon,Seigneur de la fin des Temps
VALANIR!!!TU as oublié qu'elle peut être porté par un lanceur de sort!

 tufman
 Messages postés : 294
 Savant
 tufman
  Posté le 24/05/2006 13:26:57
Send a private message to tufman
Pour répondre a Torek, l'armure du chaos, fait bénéficier à son porteur une svg de 4+.
Les champions en porte automatiquement une et les guerriers et cavaliers peuvent en porté s'ils sont amenés au rang d'élus, c'est à dire un peu plus de point et 1 attaque en +!

C'est en marchant dans les entrailles,
que les barbares montent à l'assaut.
Et par le fer des haches de bataille, tailler la chaire et broyer les os.

forum Index du forum forumDans le nord forumSondage sur ma liste d'armée à 2000pts encore modifié!
Haut
Aller à :
  Ajouter une réponse rapide

Ajouter une réponse rapide