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forum Index du forum forumO s'cour Mork forumliste orque a 1500 points

Auteur : Sujet: liste orque a 1500 points  Bas
 sylvebarbegaet
 Messages postés : 72
 Intéressé
 sylvebarbegaet
  Posté le 14/03/2007 17:23:28
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Voila je joue un tournoi dans un mois voici ma liste (c'est une ébauche) si vous avais des conseils allez-y j'ai un mois pour la changer et je posséde presque toute la panoplie des unitées existantes en orques et gobelin.

Heros :

-Grand chef orque,armure légère,bouclier enchanté,hacheur hachement bien.102 pts

-Chamane orque,niveau 2,bagouz d'nibbla,un PAM.145 pts

-Chamane gobelin de la nuit,niveau 2,2 champi magiques,un PAM. 135 pts

Unités de base :

- 21 guerriers orques,boucliers,EMC.156 pts

- 20 guerriers orques,boucliers,EMC.150 pts

- 5 gobelins sur loup,lances,musicien.71 pts

- 25 gobelins de la nuit ,musicien,étendart,1 fanatique.112 pts

Unité spéciale :

- 2 balistes,2 brutes.80 pts

- 16 orques noirs,boucliers,musicien,étendart,banniére de massakr. 267 pts

-un lance roc, brute.75 pts
Unité rare :

- un Géant.205 points.

TOTAL.1498 POINTS.

 trippe de skaven
 Modérateur
 Messages postés : 453
 Savant
 trippe de skaven
  Posté le 14/03/2007 18:14:23
Send a private message to trippe de skaven
Bon ,je me lance ^^

D'abord ,les champions orques ,qui ne servent pas pour un prix exorbitant (3 orques pour +1 attaque et + 1 en CC !!)

Deux gros sacs à points ,les orques noirs et le géant ,pour moi il faut en virer un des deux pour mettre plus de monde (1 ou 2 regiment en plus ^^)

POur les orques noirs ,une bannière de guerre pourra etre plus utile je pense ,et les mettre par 16 ne sert a rien ,car ils seront par 5 de rangs ,donc 15 ,si aucun hero les rejoints ou sinon 14 avec le hero

Le reste est pas mal ,bien que le lance roc a si peu de points me parer dur a rentabiliser ,enfin c'est toi qui voit ^^

Voila ^^

Tableau de chasse du clan Trippemort :5V 3N 0D
 Bigbug-flo
 Modérateur
 Messages postés : 63
 Intéressé
 Bigbug-flo
  Posté le 14/03/2007 19:24:56
Send a private message to Bigbug-flo
Alorstout d'abord tu pourrait juste éditer pour mettre les capacité des objets magique (succintement) parceque j'avoue que je n'ai pas tojours mon livre d'armée sous le bras et aussi pour les non orc et gobs qui veulent entrapercevoir la puissance d'une telle liste (niark!)!
Bref, entrons dans le vif du sujet!Je suis d'accord avec trippe,tu as deux sacs a points!Vu que tu est un orc pur et dur je te propose de conserver ton unitée d'orcs noirs mais de virer le géant.Il te reste donc un choix d'unité rare et je mettrait un catapulte a plongeur de la mort!Un peu plus précis qu'une catapulte normal elle est en plus bien adapter a une armée de brutes euphoriques!Tu virerai alors le lance roc au profis d'un char ou d'un peu de cavalerie pour une bonne force de frappe assez rapide idéale pour des flancs(j'opterai pour le char!)!
Si tu prend le char et la catapulte tu remplace 275pts(géant+ lance roc) contre 160.Il te reste 110 pts!pourquoi pas un petit régiment de gobs ou 15 orcs avec étendart?
Sinon le rete de la liste me semble être un bon choix (juste pourquoi 21 orque?).
Finalement jepense que tu devrai tester les différentes poposition et voir avec quelle armée tu est le plus à l'aise!
Bonne chance pour le tournoi; j'attend des rapport de batailles!


PS: après reétude de ta liste je reste perplexe quand a l'utilité des gobs sur loup!C'est pour du harcélement de flanc?

Un gobelin provoque l'hilarité, dix  la colère, cent  la crainte et mille  la terreur ! Nous vous apprendrons le respect !

Que les elfes angoissent, et que les hommes crient: nous arrivons !!
 sylvebarbegaet
 Messages postés : 72
 Intéressé
 sylvebarbegaet
  Posté le 14/03/2007 21:26:35
Send a private message to sylvebarbegaet
Merci pour ces conseil je vais refaire une liste car c'est vrai que les 2 sacs a points c'est pas super.

Citation :

juste pourquoi 21 orque?



21 pour avoir 3 rang et pour que le quart soit 6 et pas 5 ,ainsi les mettre en fuites devient pratiquement impossible au tir.

Citation :

après reétude de ta liste je reste perplexe quand a l'utilité des gobs sur loup!C'est pour du harcélement de flanc?




Et bien c'est pour choper les machines de guerre ou se placer derriére les unités ennemis pour les rattraper une fois en fuite.

Citation :

D'abord ,les champions orques ,qui ne servent pas pour un prix exorbitant (3 orques pour +1 attaque et + 1 en CC !!)




franchement,lorsque je me fait charger et que mon 1er rang se fait allumer, le champion est le seul a pouvoir riposter avec tout de méme 2 attaques de cc 4 et force 5 (1er round de close).
Donc ils sont quand méme efficaces.

--Message edité par sylvebarbegaet le 2007-03-14 21:30:26--

 trippe de skaven
 Modérateur
 Messages postés : 453
 Savant
 trippe de skaven
  Posté le 15/03/2007 16:57:15
Send a private message to trippe de skaven
Pour le champion c'est toi qui voit ,mais pense que a la place des 2 champions orques ,tu peux mettre un fanatique de plus ^^

Parceque en plus ,si tout ton premier rang se fait pulverisé ,bin la tu es mal ,avec ou sans champion  

enfin c'est toi qui voit si sa les vaut ,mais c'est presque le prix d'un champion de cavalerie (sauf pour les bretono   )

Tableau de chasse du clan Trippemort :5V 3N 0D
 druss la légende
 Messages postés : 22
 Curieux
 druss la légende
  Posté le 15/03/2007 19:58:51
Send a private message to druss la légende
pour la question des champions je suis d accord avec trippe parce que j en ai moi meme fait l experience bien ke je joue empire lorsque tout ton premier rang se fai pulveriser par une charge devastatrice ou mise en fuite par un canon(hein bigbug le canon du tank a vapeur^^)c pa un champion ki va faire la difference.sinon c est une bonne tactique les loups

--Message edité par druss la legende le 2007-03-15 20:00:34--

Pour Sigmar et pour l'Empire homme de Talabheim tenez vos positions face a ces enemis de toujours!Que Sigmar soit avec vous!!
 tufman
 Messages postés : 294
 Savant
 tufman
  Posté le 15/03/2007 22:01:01
Send a private message to tufman
 hihihi, toujours le géant inséparable !
Pour mon cas, les 5 loups, je prend ça totalement dans l'inutile !
Genre juste pour combler le reste de points qu'il te fallais non ?

Parce que 5, il vont pas faire long feu!
Je ne joue pas avec la nouvelle version, mais c'est bien toujours 25 % de pertes qui font fuir ?
si oui, alors 2 pertes dans tes 5 loups et le compte est joué !

Après je suis pour le fait qu'il ne te servent que de bouche trou,    tu les envois vers l'avant et ralenti l'ennemi, le temps que tes troupes se place en face du bon régiment à attaquer!

Tuf'

C'est en marchant dans les entrailles,
que les barbares montent à l'assaut.
Et par le fer des haches de bataille, tailler la chaire et broyer les os.
 sylvebarbegaet
 Messages postés : 72
 Intéressé
 sylvebarbegaet
  Posté le 15/03/2007 22:01:17
Send a private message to sylvebarbegaet
J'ai remodelé ma liste en tenant compte de vos précieux conseils,voila ce que ça donne:

Heros :

-Grand chef orque,armure légère,bouclier enchanté,hacheur hachement bien.102 pts

-Chamane orque,niveau 2,bagouz d'nibbla,un PAM.145 pts

-Chamane gobelin de la nuit,niveau 2,2 champi magiques,un PAM. 135 pts

Unités de base :

- 20 guerriers orques,boucliers,EMC.150 pts

- 20 guerriers orques,boucliers,EMC.150 pts

- 5 gobelins sur loup,lances,musicien.71 pts

- 25 gobelins de la nuit ,musicien,étendart,2 fanatique.137 pts

- 25 gobelins de la nuit ,musicien,étendart,2 fanatique.137 pts

Unité spéciale :

- 2 balistes,2 brutes.80 pts

- 15 orques noirs,boucliers,musicien,étendart,banniére de massakr. 253 pts

- un char gobelin .60 pts

Unité rare :

- Catapulte a plongeur de la mort.80 pts

Je me suis résigné a enlever mon géant car mes orc noir sont vraiment trop fort pour s'en priver.

Alors maintenant q'en pensez vous?



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