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Administrateurs :Valnir le moissoneur | |
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| Auteur : | Sujet: Mon armée orque a 1500points | Bas |
| trippe de skaven Modérateur Messages postés : 453 Savant ![]() |
Tiens une petite liste full orque ,peu commun sa ,j'aime bien : les persos d'abord ,arrète moi si je me trompe mais un perso orque noir vaut deux persos donc là tu en as un de trops ,ennfin il me semble . Pour les troupes orques sa va sauf peut etre virer les champions qui servent à rien . Les gobelins bien ,par contre les chevaucheurs ,je préfère par 5 pour faire la cavalerie légère ,je trouve sa mieu . Pourquoi une baliste ??prend en deux ,c'est qu'un choix ,à la place des 5 chevaucheurs de loups . Char à sanglier ,bien ,et les orques noirs ,je sais pas si à 10 ils auront un bon impact ,met les pluto par 14 avec le chef . Le chaman orque c'est toi qui voit mais un gob vaut moins cher pour pareil .Et peut etre qu'un petit PAM serait bien . Sinon voila j'aime bien ta liste . | |||
| Tableau de chasse du clan Trippemort :5V 3N 0D |
| The spirit of the wood Modérateur Messages postés : 220 Connaisseur |
ton armee a l'air sympa : seul bemol "1 char à sanglier orque points :80" je te conseillerait putot 1 gobelin mais bon apres c'est a toi de voir si la difference de pts vaut le cout ou pas pour ma par y'a pas photo! | |||
| Le peureux a peur avant la battaille;Le lache pendant et le courageux apres. Les asrai eux n'ont jamais peur! |
| Valnir le moissoneur Administrateur Messages postés : 318 ![]() |
Tout d'abord, essaye d emettre un peu d'ordre dans ta présentation, on sera plus amené à lire la liste. Ensuite venons en donc a ta liste. Pour les perso, comme la fait remarquer trippe, un chef orque noir compte comme deux choix de héros. Tu as donc un héros en trop. Ensuite, 20 kostos est un bon choix pour l'offensif mais pense a mettre un champion. Le but des kostos avec arme de base additionnelle est d'avoir le plus d'attaques, donc un champion est nécessaire. Les 20 gobelins de la nuit avec 3 fanatique, classique mais très efficace. Les chevaucheurs de loup sont de la cavalerie légère, donc aucune utilité du bouclier ni de la lance et encore moins de l'étendard. (si tu ne comprend pas pourquoi dis le) Deplus, divise tes 10 chevaucheur en deux unités de 5 avec des arcs. Ils tourneront ainsi autour des packs adverses en tirant et sans jamais se faire charger. La baliste est un bon choix pour couvrir un minimum tes unité de grosse unité ennemis. Les 10 orque noirs sont trop peu nombreux et fuiront le premier corps à corps car ils le perdront surement. Si tu veu les jouer, joues les a 16 voir 20 (20 étant la grande limite). La bannière nocturne est un bon choix contre une armée de tir. Mais si tu joue contre d'autre personnes, la bannière de guerre sera des plus efficace. Pour le char orques AIE AIE AIE !! Pour 40pts de plus, tu as deux char a loup gobelins qui ont la même force d'impact, ce qui est le plus important pour un char. Deplus , ils ont 9M et arriveront plus vite au corps a corps et pourront mieux aller sur les flancs. Sinon pour les héros, ce sont des choix bien sympathiques. Un chaman? pourquoi pas mais niveau magie tu est déjà bien inférieur alors met lui au moins un PAM. | |||
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| tyrael Messages postés : 8 Vagabond |
Desole mais je ne suis pas d'accord avec vous!!Moi je laisse mes chevaucheurs sur loup avec lance car il me serviron a charger les flancs eta butter les armes de sieges eloignes.Pour le nombre je sais pas si il faut garder le groupe ou le diviser en deu. Pour le char je prefere le sanglier car il est plus resistant que son homologue gob (vous allez me dire avec un boulet de canon on ne verra pas la difference mais bon!!). | |||
| Les orques c'est comme le feu faut pas trop si frotter |
| trippe de skaven Modérateur Messages postés : 453 Savant ![]() |
D'accord ,c'est toi qui voit mais : -déja tu vires un perso ,c'est pas un conseil c'est une obligation . -ensuite ,bin si tu ne suis aucun conseils ,c'est pas trop la peine de poster une liste ,au fait tu penses quoi des autres remarques ??? | |||
| Tableau de chasse du clan Trippemort :5V 3N 0D |
| nozgark Messages postés : 127 Connaisseur |
ton armée est sympathique mais : -je crois que un chaman gob sa vaut mieux... la seule différence est dans leur profil et je ne pense pas que tu veux l'envoyer au corps à corps. -ensuite pour les loups je suis d'accord avec toi. -le char... bah au moins sa se voit que tu as le codex et que tu as lu les conseils à la fin. -je pense que tu n'as pas beaucoup d'arme de tir : fais un choix prends en pas ou prends en plus qu'une baliste. je te vois bien: bon ma phase de tir... un tir de baliste sur untel... sa fait un peu pauvre... enlève la je te dirais - mets des champions à tes unités. sans champions cela fait par exemple : °des guerriers du chaos élus te chargent, bien sur ton premier rang entier est mort donc tu ne peux pas riposter, donc tu fuis. °maintenant avec champions : l'adversaire doit diviser ses attaques(le champion ayant un meilleur profil), ce qui fera chier ton adversaire ou celui ci l'oubliera enfin bref ton premier rang mourrera mais pas ton champion! donc il pourra riposter. je sais dans l'exemple que j'ai pris tu risque de quand meme fuir... | |||
| l'insolent est celui qui refuse d'être un mouton |
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