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Forum Le refuge des guerriers Administrateurs :Valnir le moissoneur
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forum Index du forum forumO s'cour Mork forumListe orque et gobelin a 1500 points.

Auteur : Sujet: Liste orque et gobelin a 1500 points.  Bas
 sylvebarbegaet
 Messages postés : 72
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 sylvebarbegaet
  Posté le 10/04/2006 17:51:02
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Voici ma liste orque et gobelins,je ne poste que la liste,les raisons pour laquelle je joue cela et le role de chaque unitée est dans stratégie:

HERO :

-Grand chef orque,armure superkoriass de drogg,arme de lourde . 99 points

-Chamane gobelin,niveau 1 ,2 PAM. 105 points

-Grand chef orque,sanglier,armure légère,bouclier enchanté,pik' goret de porko. 133 points

UNITES DE BASE :

-30 gobelins avec étendart et musicien,armures légères et bouclier. 102 points.

-33 gobelins équipés comme ci dessus.111 points

-5 chevaucheurs de loup avec lance et bouclier,étendart et musico. 78 points

-25 orques avec bouclier et armure légère ,EMC.178 points.

-25 orques kostos avec armure légère,EMC.203 points

UNITE SPECIALE :

-1 char a sanglier .80 points

-2 char a loup avec 4 gobelins lanciers.67 points chacune

-2 balistes gobelins.35 points chacunes

UNTITE RARE :

-un géant.205 points

TOTAL : 1504 points

 trippe de skaven
 Modérateur
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 trippe de skaven
  Posté le 10/04/2006 18:05:58
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Bon voila mes commentaires :
-le chaf orque sur sanglier ,tu vas le mettre dans les gobelins sur loups ??non   met lui au moins de vrai chevaucheurs de sangliers ,les gobelins sont là pour servir de cavalerie légère .
-Les goblins normaux ,ouai pourquoi pas ,mais bon je prefère ceux de la nuti avec fanatiques ou non ,ce qui fait toujours flipper l'adversaire .Les 3 de plus au second c'est pour combler les points je parie .Par contre ,ne leur met pas d'armure et peut etre meme pas d'étendard ,ils vont le perdre trops facilement ,et puis c'est comme si je donnait un étendard à mes esclaves ,j'aurais alors peur qu'il perdent un combat et l'étendard par la meme occasion .
-les orques avec bouclier sa va mais pour les autres ,je sais pas si une armure légère seul suffit ,donc soit tu vire et tu met une arme de base supp ,puisque les gobelins vont tous ce prendre ,soit tu leur met un bouclier avec .
-Choix spéciaux ,sa va sauf le char orque ,tu as déjà deux char goblins alors c'est bon .
-le gént ,j'aime bien ,au fait tu l'as déja testé ??parceque j'aimerai m'en prendre un comme merco mais je sais pas si c'est bien .

voila pour mes conseils .

Tableau de chasse du clan Trippemort :5V 3N 0D
 Valnir le moissoneur
 Administrateur
 Messages postés : 318
 Valnir le moissoneur
  Posté le 10/04/2006 18:44:39
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Très bon chef orque car avec 5E et svg de 1+, cela va être difficile a tuer.
Bon je vois que tu ne compte pas sur la magie donc peut-être pas assez anti-magie ta liste surtout contre des H-L mais bon les 2 PAM peuvent compenser.
Les second grand chef est lui aussi bien équipé.


Ensuite pour les unités de base, met les du même effectifs, cela liberera des points et ça embêtera moins. Aucune utilité de l'étendard. Par contre le musicien doit être là.

Les chevaucheurs de loups devraient plutôt être équipé d'arc long ET de lances. Le bouclier : vire le. Et l'étendard aussi.

Pour les orques, l'unités ayant armure légère et bouclier n'a pas besoin de champion. Par contre l'autre oui.


Un char à sanglier? pourquoi pas pour rajouter de la survie mais rappelle toi qu'un char est fait pour charger et que seul son impact compte donc un char à sanglier possède la même force que son homologue loup mais le char à loup a 9M.
Pour les chars a loup ok.

Les deux balistes sont nécessaire si ton adversaires à des unités très résistantes en régiment telle que les guerriers du chaos ...

Le géant est bon, très bon mais attire toute la magie et les tirs. Or ton anti magie est trop faible, donc pense que si ton géant n'avance pas du maximum à chaque fois, il a de grande chance de ne pas arriver au corps à corps.


Dernière chose, ton grand chef orque est sur sanglier mais il va être dans une unités de chevaucheur de loup? glurp !! inutile !
Vire le char à sanglier et paye toi 4 ou 5 chevaucheurs de sangliers.

--Message edité par valnir le moissoneur le 2006-04-10 18:46:25--

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 sylvebarbegaet
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 sylvebarbegaet
  Posté le 10/04/2006 19:02:34
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Si je cache le géant derriére les orcs ça ira je pense,les chevaucheurs de sanglier je compte pas en acheter tt de suite et le chef sur sanglier est seul,il appui les orcs grace a son arme magique.Allez voir dans stratégie pour plus de précision.

 trippe de skaven
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 trippe de skaven
  Posté le 10/04/2006 19:04:52
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Heu ,tes orques cachent le géant   non ,mais c'est une grande cible ,faut pas croire les expressions comme l'arbre qui cache la foret   .Explication plus poussé ,c'est une grande cible donc .
Apres c'est toi qui voit pour les chevaucheurs de sangliers .

Tableau de chasse du clan Trippemort :5V 3N 0D
 sylvebarbegaet
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 sylvebarbegaet
  Posté le 10/04/2006 19:06:59
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Je suis jmais sur pour la régle grande cible,c'est précisé ou q'il peut pas se cacher derriére les orques?Parce que moi je vois que le plus 1 pour lui tirer dessus,a moin que c'est ailleur que dans la section phase de tir?

 trippe de skaven
 Modérateur
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 trippe de skaven
  Posté le 10/04/2006 19:10:06
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Bin enf ait ,c'est logique ,un géant ,c'est géant ,et un orque ,c'est grand mais quand meme .
0u si peut etre que quand il est tombé à la suite d'une chute qu'il est caché ,mais tu le fais pas quand tu veux donc non ,il peut pas se cacher derriere .

Tableau de chasse du clan Trippemort :5V 3N 0D
 Valnir le moissoneur
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 Valnir le moissoneur
  Posté le 10/04/2006 19:13:18
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Je vais t'afirmer que le géant ne peux pas se planquer.

Une figurine isolée ne peut être pris pour cible si il est a 5PS ou moins d'une unité de même taille ayant une puissance d'unité de 5 ou plus (ou si il est a côté d'une unité de plus grande taille de PU 5 ou plus).
Deplus, une figurines sur cheval ne peut être prise pour cible si elle est à 5PS ou moins d'une unité de cavalier avec PU 10 ou plus (car le person monté a PU 2 et il faut être caché par PU 5 fois supérieure). Mais si ce perso monté est a côté d'une unité de taille humaine et même si il est a 5PS ou moins, il peut être pris pour cible.

En conclusion ton géant ne pourra être pris pour cible que si il est a 5PS ou moins d'une unité de 5 monstres de PU 6 ou plus chacun. En conclusion, ton géant sera tjr possible a prendre pour cible a moins q'uil soit dérrière un gros décor.


En fait une figurine isolée ne peut être prise pour cible quand elle est a 5PS ou moins d'une unité ayant la même taille qu'elle (ou taille supérieure), et ayant une PU 5 fois ou plus supérieur a la figurine seule.

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 sylvebarbegaet
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 sylvebarbegaet
  Posté le 10/04/2006 19:13:31
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Ha parce que comme j'avait pas vu ça dans les régles et bien je le faisait pas,c'est vrai que c'est logique mais alors dans ce cas j'ai d'autres questions:
-des cavaliers peuvent-ils se cacher derriére des troupes a pied?

-Et des monstres (ogres minotaures)

-Et des Orques derriére des snotling?

-Des génats derriére des ogres?

Etc.....

 trippe de skaven
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 trippe de skaven
  Posté le 10/04/2006 19:16:18
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Ecactement ,tout tes exemples sont des cas de cachettes iimpossibles .Au fait ,esc ce que les snotlings sont des minuscules ???
parceque sinon il cachent pas les lignes de vue donc c'est logique .
Et oui fini les gobs qui couvrent le géant des tir d'arquebuses et autres .

Tableau de chasse du clan Trippemort :5V 3N 0D
 Valnir le moissoneur
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 Valnir le moissoneur
  Posté le 10/04/2006 19:16:37
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En fait cette règle n'est bonne que pour des figurines isolées.
A près je suppose que pour pouvoir se cacher derrière d'autres figurines ou unités, il faut avoir une taille de figouz inférieure ou égale et une PU inférieure ou égale.

Mais a vérifier dans le cadre des unités derrière d'autres unités.

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 trippe de skaven
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 Savant
 trippe de skaven
  Posté le 10/04/2006 19:23:12
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Aprés relecture du gros bouquin rouge ,je me rends compte que seul les grandes cibles et les minuscules peuvent etre pris différement ,sinon ,toutes les troupes ennemis sur le champs de bataille bloquent les lignes de vue ,par exemple des ogres derrire des gnoblards ,ont devrait pouvoir tirer mais on peut imagniner que les gnoblards se montent les uns sur les autres pour cacher leur maitre (ils ont pas le chois aussi ).
Donc voila la réponse au probleme :
-grande cible peuvent etre caché que par des grandes cibles
-les minuscules ne bloquent pas les lignes de vue .

Tableau de chasse du clan Trippemort :5V 3N 0D
 sylvebarbegaet
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 Intéressé
 sylvebarbegaet
  Posté le 10/04/2006 19:47:31
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Merci pour ces réponses ,en fait c'est surtout mes adversaires qui vont étre content car ils pourront tuer mon géant avec leur magie.

 nozgark
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 nozgark
  Posté le 28/05/2006 19:19:16
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je ne crois pas que les snot sont des minuscules
le géant est géant! il est trop bien mais c'est vrai qu'il attire les tirs (lol) même quand il tombe il fais mal génial!

l'insolent est celui qui refuse d'être un mouton

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