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Auteur : Sujet: Gardiens des passes perdues  Bas
 Torek
 Messages postés : 207
 Connaisseur
 Torek
  Posté le 08/05/2006 19:54:46
Send a private message to Torek
Liste d'armée naine intitulée : "Gardiens des passes perdues"

héros :

Vieux chef de patrouille : 90 pts
M CC CT F E PV I A Cd
3 7  4  4 5 2  4 3 10
arme et armure : arme lourde, armure de gromril, bouclier
peut avoir jusqu'à 50 pts de runes
peut avoit une arquebuse pour +4 pts et/ou 1 paire de pistolets pour +5 pts

Maître des clefs des caves à bières : 70 pts
M CC CT F E PV I A Cd
3 6  4  4 4 2  3 3 10
arme et armure : arme de base et armure de gromril
toute unité dans un rayon de 18 ps autour du maître des clefs des caves à bière peut relancer ses tests de moral et de psychologie
immunisé à la panique!le maître des clefs des caves à bière à trop bu pour avoir peur!

unité de base :

patrouilleurs : 10 ps
M CC CT F E PV I A Cd
3 4  4  3 4 1  2 1 9
arme et armure : armure lourde, arme de base, arbalètes et boucliers

rangers : voir livre d'armée nain


La suite arrive bientôt, le temps qu j'y réfléchisse.

Starmouche !!!
 Xion
 Messages postés : 110
 Connaisseur
 Xion
  Posté le 09/05/2006 20:54:08
Send a private message to Xion

Citation :

Maître des clefs des caves à bières








Pour changer tu pourrait mettre de la cavalerie naine, pourquoi pas sur des boucs ? ^^ ( après pour jouer l'armée faut faire des cnversions, mais j'ai pas encore d'idée pour comment les faires ^^ )

poue les patrouilleurs peut-être rajouter des options comme chef de patrouille, porte-étendart et musiciens


J'aurais peut-être des idées plus tard ^^

Vive les phoques
 trippe de skaven
 Modérateur
 Messages postés : 453
 Savant
 trippe de skaven
  Posté le 09/05/2006 20:58:20
Send a private message to trippe de skaven
Bon ,c'est vrai que sa manque d'option mais je pense que c'est juste un oublie .
J'adore le concept du maitre des clefs trops soul pour avoir peur ,mais il devrait donc etre sujet à la stupidité^^
10 de cd pour des héros c'est beaucoup ,ils auront combien tes seigneurs bon apres c'est ton choix ???
Sinon bin j'attends la suite^^

Tableau de chasse du clan Trippemort :5V 3N 0D
 Torek
 Messages postés : 207
 Connaisseur
 Torek
  Posté le 09/05/2006 21:14:17
Send a private message to Torek
Il n'y auras pas de seigneur (les gardiens des avants postes et des passes anciennes ne sont pas assez fou pour en mettre un pour garder deux tours et une mine.Enfin, je pense que tu voyais une liste d'armée complète.
Liste d'armée naine intitulée : "Gardiens des passes perdues"

héros :

Vieux chef de patrouille : 90 pts
M CC CT F E PV I A Cd
3 7  4  4 5 2  4 3 10
arme et armure : arme lourde, armure de gromril, bouclier
peut avoir jusqu'à 50 pts de runes
peut avoit une arquebuse pour +4 pts et/ou 1 paire de pistolets pour +5 pts

Maître des clefs des caves à bières : 70 pts
M CC CT F E PV I A Cd
3 6  4  4 4 2  3 3 10
arme et armure : arme de base et armure de gromril
toute unité dans un rayon de 18 ps autour du maître des clefs des caves à bière peut relancer ses tests de moral et de psychologie.
immunisé à la panique!le maître des clefs des caves à bière à trop bu pour avoir peur!
Règles spéciales :
tout les tours, le gardien lance 1D6 pour savoir si la bière à des effets secondaires
1-2 Le gardien ne peut rien faire ce tour
3-4 Le gardien se bat avec un CC de 3
5 Le gardien attaque avec 6 de force
6 Le gardien attaque avec 5 de force et 6 attaques

unité de base :

patrouilleurs : 10 ps
M CC CT F E PV I A Cd
3 4  4  3 4 1  2 1 9
arme et armure : armure lourde, arme de base, arbalètes et boucliers
peut avoir musicien pour + 5 pts
peut avoir étendard pour + 10 pts
peut avoir des runes d'étendard jusqu'à une valeure maximum de 20 pts.

rangers : voir livre d'armée nain

mineurs : voir livre d'armée nain

unité spéciales :

brise-fer : voir livre d'armée nain

anciens gardiens : 18 pts
M CC CT F E PV I A Cd
3 5  3 4 5  1 3 1  9
arme et armure : armure de gromril, boucliers et arme de base
peut avoir un étendard pour +12 pts
peut avoir un musicien pour +6 pts
peut avoir des runes d'étendard jusqu'à une valeur maximum de 50 pts
La suite arrive bientôt, le temps qu j'y réfléchisse.d'armée compléte.

Starmouche !!!
 Lamouchkipet
 Modérateur
 Messages postés : 50
 Intéressé
 Lamouchkipet
  Posté le 11/05/2006 18:36:56
Send a private message to Lamouchkipet
Bien mais ton machin des clés là il devrait couter entre 150 et 200pts!!!! T'imagine relance les tests de moral et de psycho en plus avec un gégé avec 10 en CD!!!!!!!!
Je ne parle meme pas des 6 Attaques de force5.....

Lamouchkipet

 Torek
 Messages postés : 207
 Connaisseur
 Torek
  Posté le 11/05/2006 18:58:31
Send a private message to Torek
Les 6 A de force 5, ce n'est que si tu as un 6 et puis, l'effet ne dur qu'un tour, ensuite, le maître des caves à bière est un perso fait pour la psychologie de l'armée.

Starmouche !!!
 nozgark
 Messages postés : 127
 Connaisseur
 nozgark
  Posté le 15/06/2006 11:18:44
Send a private message to nozgark
trop fandar! mais c'est vrai que tu devrais mettre stupidité à ton maître de la saoulerie! enfin de toute façon tu n'en souffriras pas beaucoup avec 10 en cd

l'insolent est celui qui refuse d'être un mouton

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